Przejdź do treści

Platforma gamifikacji zakupów

Zamień zakupy
w rozgrywkę.

Spinamy misje, mini-gry i ranking z realnym koszykiem. Nie kolejny program z pieczątkami — codzienny nawyk oparty na mechanice gier wideo, który wraca w liczbach.

Wolisz zacząć sam? Wypełnij brief 25 pytań →

Ranking · Dzień 5/14

na żywo
  • 1 SweetGamer23 0
  • 2 ProszPolo_x 0
  • 7 Twój klient 0
  • 8 nocna_misja 0
Brakuje 870 pkt do TOP 5 — wróć jutro po łup dnia.
  • Bez loterii z zezwoleniem
  • Nagroda cyfrowa od ręki
  • Fair-play + anti-fraud
  • Organizator: Payticon

W portfolio platformy

Mondelēz International

Lojalność przestała angażować.

Klient zbiera punkty, ale nie wraca jutro. Program jest transakcyjny z założenia.

Aktywacja kończy się w dniu zakupu — kategoria dostaje jednorazowy peak, nie nawyk.

Kolejna pieczątka nie buduje powodu, żeby wrócić. A właśnie tego brakuje.

Jak to działa

Pętla, która sprowadza klienta codziennie.

01

Kup

Webhook rozpoznaje koszyk po EAN, punkty naliczają się natychmiast — zero tarcia.

02

Zagraj

Misje, mini-gry i łup dnia. Codziennie nowy powód, żeby otworzyć aplikację.

03

Wejdź w ranking

Jawny leaderboard z progami nagród. Klient widzi, ile brakuje do następnej.

04

Wróć jutro

Streak trwa, próg się przesuwa, nowy łup czeka. Mechanika gier spięta z koszykiem.

Wartość dla marki

Co dostaje marka.

Codzienny nawyk

Klient wraca po rozgrywkę, nie po obowiązek. Mierzony powrót do sklepu, nie CTR banera.

Sprzedaż inkrementalna

Misje i progi punktowe powiązane z konkretnymi EAN-ami i wartością koszyka.

Dane first-party

Quizy, ankiety i zachowania w grze generują dane, których nie dają zewnętrzne panele.

Fair play jako przewaga

Gameplay server-authoritative, jawny ranking, anty-oszustwo wbudowane w platformę.

Nagroda natychmiast

Nagroda cyfrowa w kilka sekund.

Zamiast magazynu i wysyłki — karty, paysafecard i e-vouchery wypłacane od razu po stronie Payticon.

Karty podarunkowe

Popularne karty marek i sieci — od razu na koncie gracza.

paysafecard

Cyfrowa „gotówka online” jako nagroda, bez danych do przelewu.

e-vouchery i BLIK

Kody i czeki BLIK wydawane automatycznie po spełnieniu warunku.

Bez magazynu

Zero logistyki fizycznej i wysyłki — nagroda w kilka sekund.

Case study

Żabka Hero: Sweet Edition.

Pierwsza edycja Gameticon: Mondelēz × Żabka. Pełna piramida zaangażowania — misje, mini-gry, łup dnia, ranking z nagrodami gwarantowanymi i nagrodą główną.

~0,5 mln zł

pula nagród

Steam Deck

+ peryferia i karty gwarantowane

13 000+

sklepów Żabka

Żappka

akcja w aplikacji, na punktach Żabka

~15 000

uczestników w 14 dni

≈15×

więcej niż typowy konkurs landingowy

~60%

retencja tygodniowa (WAU)

Zobacz pełny case study Cele kampanii: rejestracje, udział kategorii w koszyku, nowi użytkownicy aplikacji.

Porównanie

Grywalizacja vs klasyczny konkurs landingowy.

Ten sam budżet, inny rezultat — więcej graczy, nagroda od ręki i model bez obciążeń loterii.

Aspekt Klasyczny konkurs landingowy Konkurs z grywalizacją
Zasięg do ~1 000 uczestników blisko 15 000 uczestników (≈15×) — Żabka Hero
Nagroda fizyczna: magazyn, wysyłka, tygodnie cyfrowa od ręki: karty, paysafecard, BLIK
Forma prawna często loteria — zezwolenie ~2 mies., gwarancja konkurs bez loterii — szybciej, bez ryzyka KKS
Uczciwość gry ranking podatny na oszustwa server-authoritative + anti-fraud
Dane zwykle brak first-party z gier, quizów i ankiet

Dane: pierwsza edycja Żabka Hero (14 dni). Punkt odniesienia „~1 000” to konkursy landingowe z naszych obserwacji.

Model współpracy

Sezony, nie projekty jednorazowe.

Edycja 1 Quest 1 na żywo
Edycja 2 Quest 2 nowy temat · wkrótce
Edycja 3 Quest 3 nowa kategoria · wkrótce
  • White-label pod Twoją markę i paletę
  • Szybkie wdrożenie z gotowych modułów
  • Jeden webhook obsługuje tysiące sklepów
  • Rosnąca baza graczy między sezonami

Zbudowane jak produkt, nie jak akcja.

Zbudowane jak produkt

Gameplay liczony po stronie serwera, weryfikacja sygnatur, rate limiting. Anty-oszustwo w architekturze, nie w obietnicy.

Organizator: Payticon

Regulaminy, RODO, umowy z uczestnikami i rozliczenia nagród leżą po naszej stronie. Znika najtrudniejszy problem operacyjny.

White-label, model sezonowy

Wchodzimy pod Twoją markę. Edycja kończy się, następna zaczyna — z nową mechaniką, tym samym nawykiem klienta.

FAQ dla marek

Najczęstsze pytania kupujących.

Ile trwa wdrożenie?

Działamy w modelu sezonowym z gotowych modułów. Integracja idzie przez jeden webhook spięty z aplikacją/lojalnością klienta — nie budujemy kampanii od zera za każdym razem.

Czy kampania działa pod naszą marką?

Tak. Platforma jest white-label: kolor, logotyp i ton należą do Ciebie. Gameticon zostaje dyskretnym znakiem „powered by Gameticon”.

Kto odpowiada za regulamin i nagrody?

Organizatorem prawnym jest Payticon sp. z o.o. Regulaminy, RODO, umowy z uczestnikami i rozliczenia nagród leżą po naszej stronie.

Jak mierzycie efekty?

Codzienny powrót, retencja, udział kategorii w koszyku i dane first-party z quizów, ankiet i zachowań w grze. Raportowanie po każdej edycji.

Czy to bezpieczne — czy ktoś może oszukiwać?

Gameplay jest server-authoritative: wynik liczony po stronie serwera, weryfikacja sygnatur, rate limiting. Ranking jest jawny, bez ciemnych wzorców.

Z czym się integrujecie?

Z aplikacją i programem lojalnościowym sieci przez webhook + EAN. Interfejs gracza działa w WebView aplikacji klienta.

Robicie loterie z zezwoleniem?

Nie — świadomie działamy w konkursach i gamifikacji bez elementu losowego. To szybsze i bez ryzyka gry hazardowej. Gdy klient wymaga loterii losowej, wskażemy odpowiednią ścieżkę z partnerem.

Jak szybko trafia nagroda?

Nagrodę cyfrową (karty, paysafecard, e-vouchery, BLIK) wypłacamy automatycznie po spełnieniu warunku — bez magazynu i wysyłki.

Kto jest organizatorem prawnym?

Organizatorem, rozliczeniami i wydaniem nagród może zająć się Payticon sp. z o.o. — regulamin, RODO i podatek od nagród leżą wtedy po naszej stronie.

Do startu, gotowi — kampania.

Opowiedz nam o marce, kategorii i celu. Zaprojektujemy edycję pod Twój sezon.

  • Brief session — 60 min, wychodzimy z konceptem mechanik i harmonogramem.
  • Demo — pokaz działającej pętli na przykładzie kampanii Żabka Hero.

Wolisz zacząć sam? Wypełnij brief 25 pytań →

Wolisz maila? hello@gameticon.com · tel. +48 663 366 883